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歌爾贏得Oculus下一代 VR 獨供大單

  • 歌爾股份已奪得Oculus的新一代VR獨供大單,預(yù)計20年訂單量為100~200萬臺,總收入可達50億元。在大單加持下,歌爾的三季報和全年報將非常值得期待。Oculus是Facebook旗下公司,也是位居全球第二的VR廠商。根據(jù)SuperData統(tǒng)計,2019年Oculus Quest全年銷售70.5萬臺。Quest于2019年5月21日開始發(fā)貨,也就是說在70.5萬的發(fā)貨量是在不到3個季度的時間內(nèi)完成的。Quest發(fā)布后就用戶反響熱烈,銷售量快速增加。但由于Quest的位于臺灣的生產(chǎn)商產(chǎn)能不足,
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Facebook重組Oculus,以專注于AR/VR領(lǐng)域長期發(fā)展

  •   有消息人士對外媒TechCrunch表示,F(xiàn)acebook本周對Oculus進行了重組,從專注于產(chǎn)品的組織架構(gòu)調(diào)整為以技術(shù)專長劃分的組織架構(gòu)?! 〈舜沃亟M并不涉及裁員,而組織架構(gòu)調(diào)整將把專家們整合在一起,專注于更長期的目標,而不是短期內(nèi)的特定產(chǎn)品?! acebook已經(jīng)證實了此次重組。該公司發(fā)言人表示:“本周早些時候,我們對現(xiàn)實增強和虛擬現(xiàn)實團隊進行了調(diào)整。這些是內(nèi)部調(diào)整,不會影響用戶或開發(fā)者社區(qū)中的合作伙伴?!薄 culus首席技術(shù)官John Carmack和聯(lián)合創(chuàng)始人、近期剛剛獲得晉升的PC端
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Vive Focus是否全球發(fā)售或依賴于中國市場反應(yīng)

  •   在2017年底,HTC終止了面向全球市場的谷歌Daydream一體機的研發(fā),同時發(fā)布的針對中國市場的Vive Focus一體機,并于2018年1月份正式發(fā)售。沒了Daydream版一體機,Vive Focus是否會走向全球市場一直是個疑問,而HTC也只提供模棱兩可的回答。   現(xiàn)在,根據(jù)最新Skarred Ghost對HTC中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青的采訪,Vive Focus是否會在全球市場發(fā)售可能取決于該一體機在中國市場銷售情況。汪叢青說,這是一個HTC在認真考慮的事情,一旦HTC有了關(guān)于中國市場反應(yīng)的
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雄心不減:Oculus創(chuàng)始人宣布開辦了新的VR公司

  •   Oculus VR創(chuàng)始人和Oculus Rift設(shè)計人帕爾默(Palmer Luckey)上周在日本東京游戲展進行了主體演講,而在本周,他宣布將繼續(xù)自己的事業(yè),成立的新的VR公司。   帕爾默在今年三月離開了Oculus,當時有新聞?wù)f他和Oculus以及谷歌管理層鬧得很不愉快。不過他在接受采訪時沒有透露新公司的名字和以及正在準備的項目,他稱已經(jīng)做好準備繼續(xù)在VR行業(yè)奮戰(zhàn)并準備開發(fā)一些更加讓人激動的新產(chǎn)品。對于外界對他的稱呼,帕爾默表示相比較“Oculus創(chuàng)始人”,他更喜歡
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感謝HTC選擇支持VR Oculus創(chuàng)始人醞釀“東山再起”

  •   離開Oculus之后,Oculus創(chuàng)始人帕爾默·拉奇似乎更加活躍了,最近在東京電玩展上,他現(xiàn)身HTC的展區(qū),參加了HTC的座談會并探討了關(guān)于日本VR行業(yè)發(fā)展之類的話題。        眾所周知,Oculus和HTC在VR上一直處在劍拔弩張的競爭中,但是離開Oculus后的帕爾默·拉奇似乎對HTC興趣很高。此前,在傳出HTC要賣掉VR業(yè)務(wù)消息的時候,帕爾默·拉奇在Twitter上甚至弄了是不是要買下VR業(yè)務(wù)的投票。   他在接受媒體采訪時表
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Oculus離職創(chuàng)始人給HTC站臺,并表示仍從事VR項目

  •   離開Oculus之后,Oculus創(chuàng)始人帕爾默·拉奇似乎更加活躍了,最近在東京電玩展上,他現(xiàn)身HTC的展區(qū),參加了HTC的座談會并探討了關(guān)于日本VR行業(yè)發(fā)展之類的話題。   眾所周知,Oculus和HTC在VR上一直處在劍拔弩張的競爭中,但是離開Oculus后的帕爾默·拉奇似乎對HTC興趣很高。此前,在傳出HTC要賣掉VR業(yè)務(wù)消息的時候,帕爾默·拉奇在Twitter上甚至弄了是不是要買下VR業(yè)務(wù)的投票。   他在接受媒體采訪時表示,“不要把
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HTC/Oculus/索尼競爭不斷 誰才是無冕之王?

  • 從目前的市場來看,VR的未來市場絕不僅限于游戲行業(yè),而以PC為基礎(chǔ)發(fā)展的Oculus Rift和HTC Vive將具有很大的前景,但由于這方面技術(shù)不成熟,反倒是索尼VR相對容易被消費者接受,至于未來誰是VR無冕之王,還需要繼續(xù)關(guān)注技術(shù)與市場的發(fā)展趨勢。
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VR未死:巨頭入局、即將爆發(fā),誰是贏家

  • 大公司已經(jīng)陸續(xù)入場,意味著給予VR新秀成長為大型平臺的機會窗口已經(jīng)關(guān)閉,不過隨著泡沫褪去,整個VR生態(tài)理性復(fù)蘇,投資的退出通道還是相對寬敞的,但如果寄望于投出一家類似滴滴、Uber這樣的巨頭公司,這在VR領(lǐng)域應(yīng)該不會發(fā)生。
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Oculus首席科學家:人類視覺感知方式對VR是重大挑戰(zhàn)

  •   北京時間7月31日早間消息,美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。   作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局,在大腦和雙眼之間做出了妥協(xié)。娛樂開發(fā)者很早就利用這種現(xiàn)象制作光學騙局,就連電視機也利用了“視覺暫留”現(xiàn)象,其本質(zhì)是一種延長的視錯覺。   阿布拉西撰寫長文闡述人類的感知如何影響VR的發(fā)展,并對其構(gòu)成挑戰(zhàn)。   阿布拉西的博文首先闡
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全面解析:中國智能眼鏡生態(tài)鏈

  • 在現(xiàn)階段智能手環(huán)、手表缺乏需求和投資亮點的窘境下,市場焦點又開始轉(zhuǎn)向智能眼鏡,智能眼鏡的產(chǎn)業(yè)鏈和運營模式是否已基本達到應(yīng)用臨界點。
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HTC抨擊Oculus獨占:市場殘酷 過分資助寵壞開發(fā)者

  •   Vive制造商HTC一直在堅持反對VR生態(tài)中的獨占內(nèi)容。其實它還進一步指出,對手Oculus的獨占游戲?qū)π袠I(yè)“帶來問題”。   HTC Vive全球VR內(nèi)容副總裁Joel Breton對Gamespot說:Oculus的獨占手段將開發(fā)者擋在其他平臺門外,從而阻礙開發(fā)者創(chuàng)建大型社區(qū)。   他解釋,雖然沒有Oculus的資金支持,這些游戲可能并不會存在,但長遠來看這種獨占會對開發(fā)者帶來問題,因為他們不能“相對于市場規(guī)模”來開發(fā),而且由于Oculus&ld
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Oculus:短期看HTC Vive的無線是歧路

  •   在GDC 2017大會上,賈森·魯賓(Jason Rubin)指出VR無線技術(shù)“壓縮的(有損的)、不完美和昂貴”,“目前正走在錯誤的方向”。魯賓在Oculus的任務(wù)是提供引人入勝的VR內(nèi)容,而他認為諸如無線這樣的硬件功能雖然可取,但僅僅只是增加了本已昂貴的設(shè)備的成本。   作為Oculus內(nèi)容部門的負責人,賈森魯賓的工作重點是提供強大的軟件產(chǎn)品陣容,但他在接受PCGamesN的采訪時表提出了關(guān)于新興VR硬件技術(shù)的一些想法。市場已經(jīng)對低延遲
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VR/AR行業(yè)標準組織:Oculus谷歌三星Valve都來了,唯獨HTC沒來?

  •   Khronos集團在今天早些時候宣布了開放VR/AR標準委員會——OpenXR工作組。這一組織也將會由世界領(lǐng)頭羊VR/AR公司的代表組成。   而宣布的公司中包括:Facebook子公司Oculus、Valve、Unity、Epic、三星和谷歌,但是并不包含HTC的子公司Vive。   Vive頭盔本身在Steam上擁有內(nèi)容,也有自己的分發(fā)平臺Viveport。并且一直被認為是比老對手Oculus Rift更加開放的平臺。   上周在DICE大會上,Oculus內(nèi)容副總裁
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Facebook建造“世界上最安靜的地方” 用意何在?

  •   Facebook CEO馬克扎克伯格宣布公司已經(jīng)在運行一間“無回聲”的房間(消聲室),作為Oculus研究中心的一部分,而且現(xiàn)在正在華盛頓的銳德蒙德建第二間。   Facebook是最近的一家打造極盡無聲房間的科技公司,但是到底用意何在呢?   扎克伯格在自己照片的描述中寫道:“我們打造了第二座消聲室,來進行聲音實驗。完成的時候,這將成為世界上最安靜的地方之一——可以聽到自己的心跳聲。”   微軟在2015年的消聲室吸引了大
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黑科技Oculus VR手柄拆解 HTC Vive都自嘆不如

  •   Oculus終于在去年年末發(fā)布了跳票已久的Oculus Touch體感手柄,對應(yīng)高端VR頭盔Oculus Rift。Oculus Touch除了空間定位和體感追蹤功能外,還具備“電容傳感電路”以及“接近感控制”兩大黑科技,能夠識別用戶大拇指、食指和中指的不同姿態(tài),大大加強了交互體驗。             Oculus Touch獨家“點贊手勢”   Oculus Touch手柄這些黑科技
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